みんな大好きhaskellのコード。なにをしているかわかるかな?
a1 = [x % у | x <- [1,3,5,7,8,10,12], y <- [1..31]]
a2 = [x % y | x <- [2], y <- [1..28]]
a3 = [x % y | x <- [4,6,9,11], y <- [1..30]]
365 - (length $ nub $ a1 ++ a2 ++ a3)
鎌倉
_@0m1.io
npub1f5uu...jmug
Gustatus similis pullus
モナドの型定義 (bindとか) はモナド則を満たすように作られてるので、逆にいうとモナドの型定義がモナド則と言っても過言
お客さまの中にbloomberg端末やspeedaに詳しい方はいらっしゃいませんか
in-mouth fire
obsidianとかnotionだとこていたんさんに太刀打ちできないけど、Twitterの珍下書きを競うX-1グランプリなら戦えるかもしれない


おわかりいたただけるだろうか
function serialToDate(serial: number): Date {
// 基準日:1900年1月0日(実質1899年12月31日)
const epoch = new Date(1899, 11, 30);
// シリアル値を日数に変換してミリ秒に
const millisecondsPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000;
const offsetMilliseconds = serial * millisecondsPerDay;
return new Date(epoch.getTime() + offsetMilliseconds);
}
自分もゲーム開発アイデアを念のためにメモしてる


AIコーディングが発展してるのに、OSSの世界が良くなってる感覚がないのはなぜなんだろう
有用情報しかなかった


朝になるまで4時間開発できる
AIが使用するためのガードレール付きシェルが欲しい
久しぶりに"ジャイアン眼"を見てしまい全てがジャイアンに見える


githubでやってはいけないこと第一位「オレオレフレームワークを公開する」をやろうとしています
彼氏「お前彼氏いんの?」
今年はゲームしなかったからオススメしたいタイトルもほとんどない
唯一おすすめなのはLittle Witch in the Woodsくらいかも。チル系クラフトゲーでクオリティも高い


moonleapをプレイした人はelecheadもプレイしています
ほんとだ たりたりしてる
まだhaskellはstackなんぞを使っとるんか
見えるぞ!!
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