ビジョンプロでスプラ3テストプレイ。流石にラグで無理だった
うっくん@UIデザイナー(?)
npub1drkz...z3dr
アプリとか作ってます。UIデザイナー。
後で塗るけど、とりあえず墨入れ。やっぱグレーがいいな。黒は露骨すぎる。メタルロボット版はほとんど墨入れされてないし。


Ver. KaゼータはMSとWR時のバランス、プロポーションでは最高クラスの完成度だと思う。
人によってPGゼータだ、MS 2.0だと言う人もいるが、カトキゼータはWR時に全長を短くするための努力がすごい。脚部がほぼ1/2に折れ曲がるのはカトキ版の特徴。それでいて厚さも感じさせないための工夫がさまざまなされている。異様な角度まで折れ曲がるシールドもその一つ。MS形態のプロポーション保つために、顔が大きいが、それを隠すためのフライングアーマーやシールドも必然的に分厚くなってしまう。結果、そこそこ分厚いのだが、機首の部分や背中のアーマー部分で薄さを演出している。


RGはちょっと触っただけで色々取れる。特にフライングアーマーが取れやすいのと、取れた時につけるのもむずい。なので、ガシガシ変形させるのは右のメタルロボット版でよい。
プロポーションも、顔がでかいRG(左)の方がMS形態ではバランスが良い。


RG ゼータ3号機 素組み。メタルロボット版に寄せた塗装をやってみようかと画策中。んで、WRのビジュアルが美しいメタルロボットの方をWRで、RGのほうをMSにしてディスプレイしたい。


そろそろデザインシステムとやらについて語っても許される程度には実践できてきた気がする。
#ラーメン #ramen ちゃんぽん。江山楼。


JackがGitHub始めてる(笑)
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#ramen #ラーメン


自分の金じゃ絶対にやらないような壮大な実験を見させてもらってると思うとありがたいが。
これだけぶっこむ金があるなら人数100分の1ぐらいの精鋭部隊だけでやった方が全然いいと思う。半年前に戻ってゼロからやり直した方が結果良かったんじゃないかと真面目に思う。
流石に偉い人たちも多少は懲りたんかな。
ウォーターフォールはダメだというのを改めて確信した。アジャイルならどうだったのかまでしっかりシミュレーションするのはなかなかに難しいが今後のために考えておきたい。
障害しか起こってねぇwww
よくこれで閉鎖せずやってんなぁ😅
諦めてスプラトゥーンやろ。
ダメだ寝れない🤪
朝になってしまった。
#サバゲー


ふう…。
#ラーメン #ramen


2年分の仕事リリースしたー。想像通り色々問題は起こってるが…。まあ乙。
しょーーもない!!!!

