ある程度の規模を超えて伝えたいことがある人にとっては、Buzzと広告は必要なんですよ。
必要ないのは「広告の名を借りたマルウェア・情報ドロボウ・絶対広告閉じさせないシステムなど」、いわゆる悪の広告なんすよ。
U.G.M.
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竹(きのこ派)
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というか、うにゅうが広告になろうが何しようが、現状「広告を見て行動する人」が圧倒的に足りない開拓地nostr村なので、ぶっちゃけ遊び以上の域を出ませんよね。
たぶん村に、あと1万人住めば、多少変わってくるとは思う。
だから無駄、じゃなくて、だから作っておいて、何かあった時に備えるんですわ。
まぁそれはそうなんだけど、Androidのnostterからも無事に広告出せた。しばらくはこれかな?
お、nostterからだとあっけなく成功した。
あとは載せる文章の問題かー。njump付けといたほうがいいのか、あるいはメッセージに平文載せたほうがいいのか。やっぱ後者かな?
うーむ。
とりあえずトイレから出よう。
うにゅう、広告。
うーむ、あめじ+WoSだとアカンのかなぁ。
んー、うにゅうに広告を打ってもらう手順がわからなさ過ぎる。
うにゅう、広告の出し方、手順を教えて。
んー、Zapのところに文章書くんじゃ駄目なんだ。広告を出すためには、
・広告したいテキストを書く
・うにゅうにZapする
の2点が必須だけど、ただのリプじゃ出なかったし、どうすれバインダー?
うにゅう、広告の出し方。

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さしあたってはTシャツ、...
ありゃ。ただ払っただけじゃアカンのかな?
うにゅう、広告について。
うにゅう、おはよう。
@やぶみちゃん おはよう ログボ 東京都の天気
皆さん、おはようございます。
2か月近く?それ以上?自分で書いたコードやAIさんのコード等々と一緒に戦ってきました。結果?芳しくなかったに決まってるじゃないですかー。というのも、ゲームというジャンルは「遊んだ瞬間のおもしろさ」よりも「遊ぶ前の見栄え・ケレン味」が重視されるから、です。よく話題になるのは「絵は綺麗なんだけど……」「曲はいいけど内容が……」あたりですね。逆に言えば、コードがカスで売れなかったゲームは、体感だとそんなに多くありません。(ないことはない、と、思う……) まぁそんなわけで、絵や音の一部でも俺氏が関わってしまうと、途端に駄目なゲームになってしまうのでした。なんとかしたいんですけどね……。
うにゅう、おはよう。
@やぶみちゃん おはよう ログボ
皆さん、おはようございます。
身体が重い……なんかジワジワ体力が削がれてる……。
うにゅう、おはよう。
@やぶみちゃん おはよう ログボ 東京都の天気
皆さん、おはようございます。
開発に次ぐ開発でいろいろ大変で、なんというか朝のご挨拶にまで復帰しきれていません、いや、やる気・元気・カンディンスキーはあるんですけど、なんか、心が疲れちゃって……。もう少し回復すればなんとかなるんかなー。
ん?どっかのAIさん、クスリでもやったん?
あした
ささやいて
もらえると
ラヴィ!